28 de mayo de 2013 Ha aparecido el culpable de los recientes ataques de animales salvajes en la Cala del Sol...
MUNDO VIVIENTE El secreto del Sol Austral Los refugiados de Llama y escarcha que se reubicaron en la Cala del Sol Austral están luchando contra los restrictivos contratos de residencia que les impiden marcharse. La tensión se palpa en el aire y los colonos se enzarzan en trifulcas contra los guardias del Consorcio. Aún peor es el hecho de que los animales de la isla están inquietos y son más agresivos y territoriales de lo normal. La inspectora Kiel de la Guardia del León tiene la misión de apaciguar a los violentos para que ...
El mundo viviente de Guild Wars 2 sigue creciendo con cada nuevo mes que empieza, y yo voy a ser vuestro guía para mayo de 2013. Soy Scott McG, diseñador narrativo y cómplice de Angel McCoy. Angel y yo establecimos las bases para el gran plan de este año en cuanto a personajes y arcos argumentales, pero hasta ahora Angel y su equipo de artistas, diseñadores, guionistas e ingenieros de sonido han estado haciendo todo el trabajo. Todo el mundo necesita ayuda de vez en cuando, sobre todo con la cantidad de contenido que ten ...
En este vídeo, los diseñadores narrativos de Guild Wars 2 Angel McCoy y Scott McGough nos hablan del origen de la historia de Llama y escarcha y de cómo los personajes y eventos conducen a los futuros hilos argumentales del mundo viviente.


