Solidario

Maratón Solidario

Publicado el 29 mayo, 2015 | por Ashtart

Nuestros queridos compañeros (@UncaféDaniel y Darkxemnas) se preparan para hacer una maratón de 24 horas de Guild Wars 2 mañana día 30 de Mayo con el fin de recaudar dinero para salvar el refugio de animales de Másquechuchos, el cual se encuentra en una situación bastante delicada y por ello desde la web queremos desearles ... Seguir leyendo


Tournament

El tercer Torneo de Leyendas norteamericano tendrá lugar el 30 de mayo

Publicado el 29 mayo, 2015 | por Ashtart

El tercer Torneo de Leyendas de Guild Wars 2 para jugadores norteamericanos tendrá lugar el 30 de mayo a las 18:00, hora peninsular española (09:00, hora del Pacífico). Más de 100 equipos combatirán entre sí en busca del premio definitivo: un arma legendaria de su elección.   Si queréis ver los diagramas de grupos y disfrutar de una tertulia ... Seguir leyendo


HeartExpan

Participad en la beta pública PvP de Fortaleza

Publicado el 29 mayo, 2015 | por Ashtart

Si os morís de ganas de que salga Guild Wars 2: Heart of Thorns™ para poder disfrutar de Fortaleza, el nuevo modo Jugador contra Jugador, estáis de suerte: el día 2 de junio a las 21:00, hora peninsular española (12:00, hora del Pacífico), estará disponible la segunda beta pública PvP de Fortaleza. El mapa estará disponible en Guild Wars 2 durante 24 horas, así que tenéis tiempo ... Seguir leyendo


HeartExpan

Arcanos ocultos: Crystin Cox bajo los focos

Publicado el 28 mayo, 2015 | por Ashtart

Hola! Me llamo Anatoli Ingram y os doy la bienvenida a Arcanos ocultos, una sección que os informa sobre algunas de las personas y procesos que hay detrás del desarrollo deGuild Wars 2: Heart of Thorns™. Esta semana he tenido el placer de charlar con la diseñadora jefe Crystin Cox, quien encabezó el desarrollo del sistema de dominios. Crystin comenzó en ... Seguir leyendo


Anet

Segunda exhibición de la comunidad: contribuciones creativas de los jugadores de Guild Wars 2

Publicado el 27 mayo, 2015 | por Ashtart

Bienvenidos a la exhibición de la comunidad, donde compartiremos algunas de nuestras actividades y obras favoritas creadas por jugadores de Guild Wars 2 de todo el mundo. Este mes os mostraremos una gran selección de creaciones hechas por los fans, que van desde ilustraciones hasta guías del juego y eventos. ¡Podéis verlas más abajo! ¿Quién dice que los charr ... Seguir leyendo


Readyup

Episodio 34 de Ready Up: mejoras automáticas de WvW

Publicado el 27 mayo, 2015 | por Ashtart

En la retransmisión de esta semana de Ready Up, el presentador Josh Davis, en compañía del diseñador de juego de Mundo contra Mundo Tyler Bearce, nos mostró el nuevo sistema de mejoras automáticas de WvW, así como una demostración en Jugador contra Jugador del cazadragones, la especialización de élite del guardián. Tyler explicó que se llevaron a ... Seguir leyendo


HeartExpan

Prueba de beta cerrada el día 26 de mayo

Publicado el 22 mayo, 2015 | por Ashtart

Estamos orgullosos de anunciar la prueba de beta cerrada de Guild Wars 2: Heart of Thorns™. Si conseguisteis un portal al Corazón de Maguuma durante el evento especial en Cima Seca y los Páramos Argentos, recibiréis un correo electrónico con toda la información que necesitaréis para comenzar. Aseguraos de que estáis suscritos a nuestro boletín para que podamos contactar con vosotros. ... Seguir leyendo


HeartExpan

Mejoras en las mejoras de Mundo contra Mundo

Publicado el 21 mayo, 2015 | por Ashtart

Hola, me llamo Tyler Bearce y os voy a contar un cambio importante que haremos a la manera de mejorar vuestros objetivos Mundo contra Mundo en la expansiónGuild Wars 2: Heart of Thorns™. Este es el sistema que permite a los equipos reforzar sus fortalezas y torres con muros más robustos o guardias adicionales. Después explicaré cómo hemos reestructurado el ... Seguir leyendo


Readyup

En la retransmisión de Ready Up de esta semana: actualizaciones automáticas de WvW y demostración del cazadragones en PvP

Publicado el 21 mayo, 2015 | por Ashtart

Este viernes, uníos a un debate en profundidad con el presentador Joshua Davis y el diseñador de juego Tyler Bearce sobre el nuevo sistema de mejoras automáticas y su impacto en Mundo contra Mundo. Y después de las novedades en Mundo contra Mundo, no os perdáis la oportunidad de ver al cazadragones por primera vez ... Seguir leyendo


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